Apps, cada paso: De WML al Presente

NUESTRA HISTORIA

Comienzos: ¿WML, J2ME?

¿Has siquiera oido hablar de estas tecnologías?

Allá por principios de este milenio, en la Universidad, en algún viejo teléfono Nokia, cuyo modelo no me viene a la mente, con una tecnología descriptiva similar a HTML, uno de los primeros enfoques para desarrollo de Apps Móviles comenzaba a pensar en Interfaces Gráficas para dispositivos con muy, pero muy, poco espacio para visualizar información, y aun menos posibilidades de interacción (solo 2 controles, uno a la izquierda y otro a la derecha del móvil).

Luego, por supuesto, Java, con MicroEdition, se sumó la compañía (que hoy es de Oracle) y salieron algunos toolkits gráficos como el querido LWUIT.

Desarrollo de Apps Android

Por suerte tanto a nivel de dispositivos como de software, todo fué mejorando, y a pasos agigantados. Allá por el 2008 Google sacaba su primera versión de Android.

Y aquí, continuando de la mano de Java, hemos trabajado en Apps de diferentes naturalezas:

  • Comunicación, seguridad y streaming de video en tiempo real.
  • Gestion y Marketing.
  • Finanzas.
  • Realidad aumentada.
  • Streaming de audio.
  • Fitness.

Con todas las tecnologías y arquitecturas existentes. En ocasiones con clientes finales, y en otras con y para grandes empresas.

Las siguientes son algunas Apps que por un u otro motivo se destacan entre las que he trabajado.

Mi Movlstar AR

App oficial de la compañía de telefonía en Argentina. Este fue uno de los primeros proyecto de gran proyección Android en los que participamos. Pablo desarrollo la primera versión, y terminó desenvolviendome como Arquitecto y Android Teach Leader.

Rlng

Answer the Door From Anywhere. Get instant alerts when visitors press your Doorbell or trigger the built-in motion sensors… Un gran desafío técnico.

PinkCrush

Material multimedia de las modelos mas sexies de la Argentina. Primera App con alta demanda gráfica.

Familia de Apps de Nestoria

Una de las primeras App Android de Pablo 🙂 Al menos de esta rescatamos unas capturas. Allá por el 2010. Actualmente no esta disponible.

Flutter - ¿iOS, Android, Web, MacOS, Windows y Linux?

Y de nuevo Google dio que decir…